也是这时,屏幕里跳出一行字。
宿鸣谦:&ldo;西木,我觉得……&rdo;
我觉得……
这三个字在宿鸣谦脑海之中打转。
他情不自禁地握住面前的栏杆,向前倾身。
壮阔的景象倒映入他的眼睛,再通过他的眼睛,进入他的脑海。
他的神经被轻轻扯动了。
他似乎模模糊糊的记起些东西,他觉得眼前的美景异样眼熟,好像曾经看见过它们。
我……
也许……
宿鸣谦喃喃自语:&ldo;西木,我觉得,我来过这里。还有,你上次搜不到我的名字或许是因为我有另外的名字,一个英文名字。但我记不起来……&rdo;
第25章
屏幕忽然一闪。
原本以半透明形式存在于边角的任务在此刻打上了已完成的标记。
随后,它倏忽散碎,化成点点金光,融入空气之中,那一刹那间,光点在屏幕晕开,模糊出彩虹的色光,如同太阳的尾巴于不经意之间,从此一扫而过。
栗说星将手机放在指尖转了转,若有所思。
好了。
这场旅游有意思了。
只从这个ui设计的精美用心程度就可以看出,这个现实的旅游场景绝对不是游戏设计者一拍脑袋做出来的,这个场景果然颇有深意……
这条线埋得挺不错。
栗说星难得被游戏里的一种设计吊起了胃口,他稍微动了动脑筋,把今天关于旅游的种种琐碎线索集合起来分析。
首先是飞机票。飞机票由抽奖获得,是金色物品,备注上写有&ldo;目的地未知&rdo;,可以推断:
一、飞机票很珍贵。
二、旅游地点不止一个。
其次,来到旅游地后,宿鸣谦说出了&ldo;我仿佛看过这些&rdo;的话,可以推断:
一、已获得一块记忆碎片。
二、有关记忆这条剧情隐线展开了。
再来,考虑到现实贴图并不是游戏设计者犯的极其低端的错误,可以继续推断:
一、现实的贴图有其必须存在的意义,也许游戏里的现实可以和实际的现实互动。
二、现实的贴图可能并不是突兀,而是超前。基于任何制作都天然保持整体画风一致这点来看,也许在记忆解锁的未来,小人的画风也会从q版变为现实。
对目前掌握的线索做了个简单的分析之后,栗说星基本猜到了设计者在制作旅游系统时候的想法,他一把抓住旋转的手机,陷入沉思。
e……
不得不说,这个游戏设计点还蛮赞的。
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